Hesabım
Şifremi Unuttum
Kayıt Ol
Sepetim

Video Oyun Evrelerinde Yol Bulmak; Sınıflandırma ve Türler

Beğen
Ürün Kodu : 1029573
Barkod : 9786257858403
328,00 TL
Gece Kitaplığı Yayınları Kategorisine göz at
Diğer Mühendislik Kitapları Kategorisine göz at

Tükendi

Gelince Haber Ver
Kitap Açıklaması

Gün geçtikçe sanatı, eğitimi, gündelik hayatı, gerçekliğin algılanışını ve gelecek tasarılarımızı etkisi altına alan video oyunları, çok farklı platformlarda, mekânlarda, çok farklı amaçlarla oynanan ve tasarlanan, artık hayatın içine girmiş bir görsel-işitsel yapı. Video oyunları artık ne sadece bir bilgisayar programı, ne elektronik bir oyun, ne de anlatı. Eğitimden psikolojiye, matematikten sanata kadar çok geniş bir yelpazede kullanılan ve zaten bu çok çeşitli disiplinlerin bir araya gelmesiyle oluşan, tüm disiplinlerin video oyunlarında kendisini ilgilendiren birşeyler bulabildiği interaktif bir aygıt. Bu içerik ve yapı çeşitliliğine üretilmiş oyunların bilinemeyecek kadar fazla sayıda olması da eklenince, ortaya büyük bir karmaşa çıkmakta. Ancak bu karmaşanın bir düzeni var mı ya da olabilir mi? Yani karşımızda kuralları belirli bir evren mi, yoksa kontrol edilemez bir kaos mu var? Video oyunlarının sınıflandırılmasının 1980'li yıllardan beri tam olarak çözülememiş ama defalarca çözümü denenmiş bir sorun olduğu görülüyor. Tetris gibi bir oyunla bir MMORPG oyunu neye göre birbirinden ayırılmalı? Ya da iki oyunun birbirinden çok farklı ya da benzer olduklarına neye göre karar veriyoruz? Video oyun evreninde kaybolmamak için bir yol haritasına ihtiyacımız var. Hangi platformda oynanan, hangi amaç ve hedeflere sahip, hangi görsel stilde, anlatı yapısı hangi kompleksitede, kısacası hangi türde bir oyundan bahsedildiği magazinlerin, akademisyenlerin,

Kitap Özellikleri
Barkod9786257858403
Basım Yılı2020-07-07
Baskı1
Cilt DurumuKarton
DilTürkçe
Ebat160-240-0
Kağıt Türü2.Hamur
Sayfa Sayısı307
T-Soft E-Ticaret Sistemleriyle Hazırlanmıştır.